"長不大"的B站

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"長不大"的B站

來源:喬治葫蘆娃 釋出時間:2023-03-22 14:10

編者按:本文來自微信公眾號新熵(ID:xinshangxz),作者:小葵 , 編輯:伊頁 ,創業邦經授權轉載。

3月2日,B站公佈了2022年度財報。一時之間,關於B站虧了75個億,給創作者分了91個億的討論甚上塵囂。月活、營收、電商、廣告等等不同角度的分析內容層出不窮,但或多或少有些侷限。 

因為研究分析一家公司,只看財務和商業模型有時還遠遠不夠。公司的底色和未來,往往蘊含於其一步步發展的過程中。 

成立已有14年,特別重視內容和使用者質量的B站,經歷了中國網際網路發展的多個階段。不瞭解那個時期,機械地談論長短影片、亞文化、財務資料,無異於使用了錯誤的量尺。

活下來的幸運兒

B站最具特色的功能,莫過於漂浮在影片上方的彈幕。彈幕不僅僅是傳統評論區的變體,還為影片使用者之間的互動、討論提供了可能。伴隨著這些一閃而過的文字,一場全新的網際網路社群變革隨之來臨。 

2006年底,世界上第一個影片彈幕網站,日本的“Niconico動畫(仮)”開始測試。 

最開始的N站只是將儲存在YouTube上的影片加上彈幕的功能,網站本身並不儲存影片內容。因此,兩個月之後,YouTube掐斷了N站的訪問。再看如今,幾乎所有主流影片平臺都已經支援了彈幕功能。毫無疑問,這場評論區的變革成功了。 

2007年6月,國內的A站(AcFun)成立,不折不扣地複製了N站。雖說基本功能仍是單純的動漫連載網站,但最初的投稿形式完全是使用新浪的播放器連結、新浪的影片,甚至連封面都是直接用新浪的地址。 

2009年,B站的前身Mikufans成立,2010年正式改名為BiliBili。起初B站的目標,只是A站(AcFun)的內容備份網站,主要是解決當時A站伺服器不不亂,導致使用者“無站可上”的問題,但本質上仍算是挖了A站的牆腳。從此,二者正式分家。 

另外,這場評論區變革的背後,對應的正是國內網民數量快速上漲的時期。 

2006年,中國的網際網路開始逐漸從早期的光貓(ADSL),過渡到光纖。中國移動收購鐵通,大力發展寬頻,寬頻費用也從電信手上的一兩千一年,降低到百元時代。高畫質影片、超清影片也開始走進網路,為影片社群的興起提供了可能。 

網路影片成為新興的傳播媒介後,湧現了一批早期的內容創作者,這就是UGC的雛形。B站早期確實是二次元群體的聚集地,但二次元內容及其二創並不是當時網路影片創作的主流。 

這個時期的網際網路內容,雖呈爆炸性增長趨勢,(例如A站歷時整一年影片投稿總數達到5000,兩個月後達到10000),但總量仍較為匱乏。 

這就使得某個流行元素的留存時間較長,給了製作者充裕的製作時間。例如2007年,惡搞《帝國的隕落》電影的短片在YouTube上出現。隨後在2010年伴隨著“3Q大戰”,一時間各種版本“元首的憤怒”充斥國內網路。之後還有“金坷拉”、“藍藍路”、老男孩等影片成為了彼時網際網路人共同的回憶。 

不僅如此,當時使用者自制的影片並沒有很好的變現手段,基本上全靠創作者“用愛發電”,導致傳播範圍較為小眾。 

同一時期,雖然也有土豆、A站等其他UGC影片平臺百花齊放,但最終成功繼承了基因並商業化的只有B站。這是因為B站的初期戰略不亂,並且幾乎沒有遇上風浪。在2016年還幸運地代理了爆款手遊《FGO》。2017年財報顯示,B站97.5%的收入來自於手遊,為後續的上市提供了良好的現金流。 

相比之下,與B站分家之後,A站陸續發生了變賣股權、伺服器多次宕機、資訊洩露等一系列波折,走入下坡路。土豆在與優酷的合併之後,幾乎變成了空殼。對於B站來說,繼承了初期的內容,只需要運營好社群,不需要大規模的資本開支和商業運作,就能擁有忠誠度極高的使用者作為基本盤。 

B站的開局,是國內網際網路發展的時代性造就。但B站引以為豪的,目前也正在限制著B站。

“長不大”的老使用者

B站的運營出於歷史性的因素,在近幾年的商業化路上一直受鉗制。 

首先,一直在對老使用者妥協。

2016年,B站推出“大會員”,這項付費功能跟其他平臺的付費觀看還有不同,在初期只是個增值服務。 

首先是233 元的年費價格怎麼看都過於昂貴。對比之下,愛奇藝黃金會員的年費為 198 元,騰訊影片的 VIP 年費為 168 元,優酷黃金會員的年費為 169 元,搜狐影片的會員年費為 148 元。高昂的價格加上幾乎沒用的服務,讓這次商業化嘗試完全變成了一場老使用者對B站的“打賞”。 

直到2018年“東電事件”才讓“大會員”制度重新走向正軌,但B站會員制商業化的猶豫,側面印證了是在向老使用者妥協。 

事實上,老使用者喊著“B站變味就走”的口號絕非空口說。

這部分人是最認可B站價值的,同時也是B站所謂的底氣。這些早期使用者對於內容無非只有兩個核心訴求:其一是能便利地在平臺看動畫,其二則是分享亞文化自制作品。 

對於看動畫這件事情來說,老使用者幾乎都受過“避風港原則”的保護。另一邊,小圈子的自制作品的分類在今天不停地迭代,開枝散葉。早期觀眾喜歡的鬼畜、二次元二創(包括音MAD)仍沒能解決受眾和商業化變現的問題,在逐漸被淘汰。但這並不意味著這些作品不可能在其他平臺出現,一旦B站失去土壤,這部分使用者完全可以迴歸A站。 

其他新興的知識類、種草類、科技類、生活類板塊,分別對應著知乎、小紅書、公眾號、抖音,基本上都存在著B站難以逾越的高牆。B站引以為傲的影片平均質量,在大量的低階作品和點選量加完播率考核下,也在迅速被透支。 

畢竟在單位時間內,做更多更短的內容對影片創作者的投入產出比來說,要更加划算。老使用者的出走,幾乎是懸在B站頭頂的達摩克利斯之劍。 

其次,不得不向增長妥協。

說到底,B站同時仍是一家上市公司,要對二級市場上的投資者負責。2021年,B站宣稱要實現4億使用者。根據日前公佈的未經審計的財報來看,B站的使用者規模似乎已然接近天花板。 

2022年四季度,B站月活同比增長20%至3.26億,雖然四季度月活少了650萬人,但總使用者已經開始接近4億的目標。 

B站使用者平均年齡為23.5歲,其中86%為35歲以下。再結合2021年人口普查的結果,80後約為2.19億人;90後約 1.88億人;00後約1.47億人;10後約1.48億人,共計7.02億;忽略10後最小的年僅4歲,按照90後、00後、10後全部納入,80後14%納入;考慮到2021年B站演講曾提到985、211學生滲透率約為82%,忽略這部分人群對B站過高偏好的影響,按照80%滲透率計算;綜上,B站的使用者頂峰大概就是4.2億人。 

無論是從公司目標仍是客觀資料的測算,B站的使用者增量都即將見頂。

基於此,B站近幾年連續開展破圈行動,意圖吸引更多年齡段的使用者。但對於其他年齡段使用者來說,看電影,版權不如愛奇藝齊全;看電視劇和綜藝,又拼不過騰訊影片;看其他型別的短影片,又不如抖音。 

兩者疊加,就變成了B站進退兩難。想盈利,就得加廣告、提高會員付費的含金量;想破圈,就得引入其他流行內容,然後在推薦演算法下強制餵給老使用者。然而,如果徹底轉型就意味著要放棄多年的壁壘。 

往好了說,B站確實一直沒有放棄初心,沒有拋棄老使用者。但未來的增長,或許真的就只能陪著這批年輕的使用者慢慢長大,等待商業推廣的價值逐漸展現。

寫在最後

增長當然是一個很難討論的話題,但既然宣稱要做中國的YouTube,B站就必需要做得更好。 

首先要解決的是伺服器問題。一個影片平臺,一年之內伺服器發生故障好幾回,勢必讓使用者難以接受。 

其次,B站的影片分發演算法還不夠智慧、精準。 

B站目前的推薦機制中,手機App的推薦欄位會刻意引流到豎屏模式。但使用者在豎屏推薦下的演算法與常規推薦欄位的邏輯完全不同。不少使用者表示在這種模式下,會出現平時根本不看的商業化內容,如汽車、美妝、小說推廣、商品評測等等,並且還會反覆地推薦。解決辦法只能透過拉黑處理,這樣的推薦或許會給B站的內容破圈帶來負面影響。 

從某種角度說,B站仍是中國網際網路的一股特殊的力量。縱然上市到了第五個年頭仍在虧損不斷擴大,資本市場的耐心又何時會被任性的B站消磨殆盡? 

本文為專欄作者授權創業邦發表,版權歸原作者所有。文章系作者個人觀點,不代表創業邦立場,轉載請聯絡原作者。如有任何疑問,請聯絡

編者按:本文來自微信公眾號新熵(ID:xinshangxz),作者:小葵 , 編輯:伊頁 ,創業邦經授權轉載。

3月2日,B站公佈了2022年度財報。一時之間,關於B站虧了75個億,給創作者分了91個億的討論甚上塵囂。月活、營收、電商、廣告等等不同角度的分析內容層出不窮,但或多或少有些侷限。 

因為研究分析一家公司,只看財務和商業模型有時還遠遠不夠。公司的底色和未來,往往蘊含於其一步步發展的過程中。 

成立已有14年,特別重視內容和使用者質量的B站,經歷了中國網際網路發展的多個階段。不瞭解那個時期,機械地談論長短影片、亞文化、財務資料,無異於使用了錯誤的量尺。

活下來的幸運兒

B站最具特色的功能,莫過於漂浮在影片上方的彈幕。彈幕不僅僅是傳統評論區的變體,還為影片使用者之間的互動、討論提供了可能。伴隨著這些一閃而過的文字,一場全新的網際網路社群變革隨之來臨。 

2006年底,世界上第一個影片彈幕網站,日本的“Niconico動畫(仮)”開始測試。 

最開始的N站只是將儲存在YouTube上的影片加上彈幕的功能,網站本身並不儲存影片內容。因此,兩個月之後,YouTube掐斷了N站的訪問。再看如今,幾乎所有主流影片平臺都已經支援了彈幕功能。毫無疑問,這場評論區的變革成功了。 

2007年6月,國內的A站(AcFun)成立,不折不扣地複製了N站。雖說基本功能仍是單純的動漫連載網站,但最初的投稿形式完全是使用新浪的播放器連結、新浪的影片,甚至連封面都是直接用新浪的地址。 

2009年,B站的前身Mikufans成立,2010年正式改名為BiliBili。起初B站的目標,只是A站(AcFun)的內容備份網站,主要是解決當時A站伺服器不不亂,導致使用者“無站可上”的問題,但本質上仍算是挖了A站的牆腳。從此,二者正式分家。 

另外,這場評論區變革的背後,對應的正是國內網民數量快速上漲的時期。 

2006年,中國的網際網路開始逐漸從早期的光貓(ADSL),過渡到光纖。中國移動收購鐵通,大力發展寬頻,寬頻費用也從電信手上的一兩千一年,降低到百元時代。高畫質影片、超清影片也開始走進網路,為影片社群的興起提供了可能。 

網路影片成為新興的傳播媒介後,湧現了一批早期的內容創作者,這就是UGC的雛形。B站早期確實是二次元群體的聚集地,但二次元內容及其二創並不是當時網路影片創作的主流。 

這個時期的網際網路內容,雖呈爆炸性增長趨勢,(例如A站歷時整一年影片投稿總數達到5000,兩個月後達到10000),但總量仍較為匱乏。 

這就使得某個流行元素的留存時間較長,給了製作者充裕的製作時間。例如2007年,惡搞《帝國的隕落》電影的短片在YouTube上出現。隨後在2010年伴隨著“3Q大戰”,一時間各種版本“元首的憤怒”充斥國內網路。之後還有“金坷拉”、“藍藍路”、老男孩等影片成為了彼時網際網路人共同的回憶。 

不僅如此,當時使用者自制的影片並沒有很好的變現手段,基本上全靠創作者“用愛發電”,導致傳播範圍較為小眾。 

同一時期,雖然也有土豆、A站等其他UGC影片平臺百花齊放,但最終成功繼承了基因並商業化的只有B站。這是因為B站的初期戰略不亂,並且幾乎沒有遇上風浪。在2016年還幸運地代理了爆款手遊《FGO》。2017年財報顯示,B站97.5%的收入來自於手遊,為後續的上市提供了良好的現金流。 

相比之下,與B站分家之後,A站陸續發生了變賣股權、伺服器多次宕機、資訊洩露等一系列波折,走入下坡路。土豆在與優酷的合併之後,幾乎變成了空殼。對於B站來說,繼承了初期的內容,只需要運營好社群,不需要大規模的資本開支和商業運作,就能擁有忠誠度極高的使用者作為基本盤。 

B站的開局,是國內網際網路發展的時代性造就。但B站引以為豪的,目前也正在限制著B站。

“長不大”的老使用者

B站的運營出於歷史性的因素,在近幾年的商業化路上一直受鉗制。 

首先,一直在對老使用者妥協。

2016年,B站推出“大會員”,這項付費功能跟其他平臺的付費觀看還有不同,在初期只是個增值服務。 

首先是233 元的年費價格怎麼看都過於昂貴。對比之下,愛奇藝黃金會員的年費為 198 元,騰訊影片的 VIP 年費為 168 元,優酷黃金會員的年費為 169 元,搜狐影片的會員年費為 148 元。高昂的價格加上幾乎沒用的服務,讓這次商業化嘗試完全變成了一場老使用者對B站的“打賞”。 

直到2018年“東電事件”才讓“大會員”制度重新走向正軌,但B站會員制商業化的猶豫,側面印證了是在向老使用者妥協。 

編者按:本文來自微信公眾號新熵(ID:xinshangxz),作者:小葵 , 編輯:伊頁 ,創業邦經授權轉載。

3月2日,B站公佈了2022年度財報。一時之間,關於B站虧了75個億,給創作者分了91個億的討論甚上塵囂。月活、營收、電商、廣告等等不同角度的分析內容層出不窮,但或多或少有些侷限。 

因為研究分析一家公司,只看財務和商業模型有時還遠遠不夠。公司的底色和未來,往往蘊含於其一步步發展的過程中。 

成立已有14年,特別重視內容和使用者質量的B站,經歷了中國網際網路發展的多個階段。不瞭解那個時期,機械地談論長短影片、亞文化、財務資料,無異於使用了錯誤的量尺。

活下來的幸運兒

B站最具特色的功能,莫過於漂浮在影片上方的彈幕。彈幕不僅僅是傳統評論區的變體,還為影片使用者之間的互動、討論提供了可能。伴隨著這些一閃而過的文字,一場全新的網際網路社群變革隨之來臨。 

2006年底,世界上第一個影片彈幕網站,日本的“Niconico動畫(仮)”開始測試。 

最開始的N站只是將儲存在YouTube上的影片加上彈幕的功能,網站本身並不儲存影片內容。因此,兩個月之後,YouTube掐斷了N站的訪問。再看如今,幾乎所有主流影片平臺都已經支援了彈幕功能。毫無疑問,這場評論區的變革成功了。 

2007年6月,國內的A站(AcFun)成立,不折不扣地複製了N站。雖說基本功能仍是單純的動漫連載網站,但最初的投稿形式完全是使用新浪的播放器連結、新浪的影片,甚至連封面都是直接用新浪的地址。 

2009年,B站的前身Mikufans成立,2010年正式改名為BiliBili。起初B站的目標,只是A站(AcFun)的內容備份網站,主要是解決當時A站伺服器不不亂,導致使用者“無站可上”的問題,但本質上仍算是挖了A站的牆腳。從此,二者正式分家。 

另外,這場評論區變革的背後,對應的正是國內網民數量快速上漲的時期。 

2006年,中國的網際網路開始逐漸從早期的光貓(ADSL),過渡到光纖。中國移動收購鐵通,大力發展寬頻,寬頻費用也從電信手上的一兩千一年,降低到百元時代。高畫質影片、超清影片也開始走進網路,為影片社群的興起提供了可能。 

網路影片成為新興的傳播媒介後,湧現了一批早期的內容創作者,這就是UGC的雛形。B站早期確實是二次元群體的聚集地,但二次元內容及其二創並不是當時網路影片創作的主流。 

這個時期的網際網路內容,雖呈爆炸性增長趨勢,(例如A站歷時整一年影片投稿總數達到5000,兩個月後達到10000),但總量仍較為匱乏。 

這就使得某個流行元素的留存時間較長,給了製作者充裕的製作時間。例如2007年,惡搞《帝國的隕落》電影的短片在YouTube上出現。隨後在2010年伴隨著“3Q大戰”,一時間各種版本“元首的憤怒”充斥國內網路。之後還有“金坷拉”、“藍藍路”、老男孩等影片成為了彼時網際網路人共同的回憶。 

不僅如此,當時使用者自制的影片並沒有很好的變現手段,基本上全靠創作者“用愛發電”,導致傳播範圍較為小眾。 

同一時期,雖然也有土豆、A站等其他UGC影片平臺百花齊放,但最終成功繼承了基因並商業化的只有B站。這是因為B站的初期戰略不亂,並且幾乎沒有遇上風浪。在2016年還幸運地代理了爆款手遊《FGO》。2017年財報顯示,B站97.5%的收入來自於手遊,為後續的上市提供了良好的現金流。 

相比之下,與B站分家之後,A站陸續發生了變賣股權、伺服器多次宕機、資訊洩露等一系列波折,走入下坡路。土豆在與優酷的合併之後,幾乎變成了空殼。對於B站來說,繼承了初期的內容,只需要運營好社群,不需要大規模的資本開支和商業運作,就能擁有忠誠度極高的使用者作為基本盤。 

B站的開局,是國內網際網路發展的時代性造就。但B站引以為豪的,目前也正在限制著B站。

“長不大”的老使用者

B站的運營出於歷史性的因素,在近幾年的商業化路上一直受鉗制。 

首先,一直在對老使用者妥協。

2016年,B站推出“大會員”,這項付費功能跟其他平臺的付費觀看還有不同,在初期只是個增值服務。 

首先是233 元的年費價格怎麼看都過於昂貴。對比之下,愛奇藝黃金會員的年費為 198 元,騰訊影片的 VIP 年費為 168 元,優酷黃金會員的年費為 169 元,搜狐影片的會員年費為 148 元。高昂的價格加上幾乎沒用的服務,讓這次商業化嘗試完全變成了一場老使用者對B站的“打賞”。 

直到2018年“東電事件”才讓“大會員”制度重新走向正軌,但B站會員制商業化的猶豫,側面印證了是在向老使用者妥協。 

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