聯想x魔獸世界,用廢棄電子品造了一隻“奧的灰燼”

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聯想x魔獸世界,用廢棄電子品造了一隻“奧的灰燼”

來源:廈門玩樂 釋出時間:2022-09-27 19:42

1人,7天,50+挽救者回收配件,310個部件,魔獸骨灰級玩家重現《魔獸世界》傳奇坐騎“奧的灰燼”。

這件超酷炫的藝術裝置,是來自於聯想×魔獸世界聯合打造的#聯想造物計劃#第三期作品——《涅槃》。

寄意著鳳凰涅槃,舊物新生。

如斯跨界,一方面是透過這樣一件作品,傳遞聯想長期主義下的低碳環保理念;另一方面則是為萬眾期待的《魔獸世界》懷舊服“巫妖王之怒”做預熱。

【鳳凰涅槃,舊物新生】

作為中國企業ESG實踐的先行者,聯想至今已讓近9000噸來自電子廢棄物中的再生材料重獲新生,而這麼多舊物是從何而來的呢?其中一部分便是來自於「聯想IT資產處置服務」。

關於這項業務,我一直以為是個很牛掰的賽道,需求大、壁壘高!由於它真的解決了企業的剛需:「電子類固定資產如何處置?」。

跟著科技技術的快速發展,各個企業淘汰下來的電子裝置越來越多,此前大部分企業的做法就是將其堆積在倉庫裡,一方面是存在保密性題目;另一方面就是固定資產處置比較麻煩,所以造成了如斯的資源鋪張。

而聯想IT資產處置服務便能很好的解決這個題目,一是專業工程師現場進行硬碟打孔、資料擦除,徹底阻斷洩密可能;二是幫你完成資產盤點,對於國有類企業,可以有效避免國有資產流失的風險發生,整個過程可追溯、回收價格有保障。

看到這裡,相信許多人會問:這業務不是許多企業都能做嗎?沒什麼門檻啊?

問到點子上了,這件事為什麼聯想能做,為什麼蘋果、Nike能做,為什麼這些企業可以回收各種廢棄的塑膠、垃圾?而別的企業不一定能做?

由於這些企業擁有著一個完整的生態鏈路,可以將這些回收的資源再利用,好比做成官翻機;將廢棄塑膠處理成為再生塑膠,ThinkPad中電源介面卡與電池元件已實現零塑膠;蘋果將回收的廢紙做成包裝盒,以及再生鎢、稀土金屬等處理與利用;Nike將再生材料做成鞋底等等。這就是所謂的「壁壘高」。

以上可以看出一個共同點,首先它們都是製造業,其次都是ESG的踐行者,擁有著一個完整的生態閉環。不外其中聯想則更進了一步,那就是它會將自身在「零碳理念」上積累的能力賦能各行各業,「聯想IT資產處置服務」只是其一小部分。

此前科技頭條在服貿會上參觀了聯想展臺,發現其全場景綠色解決方案已籠蓋包括汽車製造、石油石化、新能源電力、製造業等各行各業,並已成功落地超300家大型產業企業,此前2022年北京冬奧會景象形象猜測在內的多項應用便採用了其綠色立異技術。

用大白話來說:“聯想憑藉著幾十年來在製造業的經驗,結合在綠色立異中淌過的路,已擁有了一套完成的「節能減排、提質增效」的方法論,各行各業拿來就能用。”

【聯想,一個純粹的長期環保主義者】

聯想,之所為能夠成為ESG實踐的中國代表企業,並非偶爾,而是長期主義下的必然結果。

自2005年起,聯想已在產品中使用再生塑膠;2009年,制定了可持續發展策略,致力於推動ESG發展;2010年釋出《聯想氣候變化應對策略》;2010~2020十年間設定了3個低碳減排目標,均超前完成。

同時聯想還設定了兩大Flag,2030年實現公司運營碳中和,2050年前實現淨零排放。

在零碳的目標上,聯想與全球行業領導者們的目標不謀而合,三星承諾在2050年實現淨零排放;蘋果庫克但願到2030年能夠實現包括供應鏈及消費者所用產品的碳中和;微軟承諾,將在2030年實現負碳排放。

可見,零碳已是大勢所趨,是全球目標,是經濟紅利,更是企業的責任,而聯想則是很早的意識到了它的意義,並將其作為自身的長期戰旅,深入到了自身企業價值觀當中。

正如聯想CEO楊元慶所說:“我們始終堅信,聯想的立異與增長必需服務於讓生活更夸姣、社會更多元包容、環境更可持續發展的目的。這份使命感驅動著我們不斷追求綠色立異,為所有人創造一個更聰明、更堅韌、更夸姣的未來。”

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