蘋果歐洲新規“割韭菜”:安裝量200萬次應用,每年支付50萬美元

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蘋果歐洲新規“割韭菜”:安裝量200萬次應用,每年支付50萬美元

來源:養生知多少 釋出時間:2024-02-15 08:38

IT之家 1 月 26 日訊息,蘋果近日調整了在歐洲市場的 iOS 和 App Store 規則,在降低手續費的情況下,新增了支付處理使用費和核心技術使用費。

IT之家附上蘋果官方新聞稿內容如下:

按照新業務條款運營的開發者將可選擇透過 App Store 和 / 或其他 App 市場發行其 iOS App。這些開發者也可選擇在歐盟地區透過 Apple 各作業系統 App Store 發行的 App 中使用替代支付處理方式。

歐盟地區 iOS App 的新業務條款包括三個要素:

降低的手續費 —— 透過 App Store 發行的 iOS App 為數字商品和服務交易支付的手續費降低為 10 %(合用於絕大多數開發者及首年後的訂閱)或 17%。

支付處理使用費 —— 透過 App Store 發行的 iOS App 另行支付 3% 的手續費後,可使用 App Store 的支付處理功能。開發者可在其 App 內使用支付服務提供商,或透過連結引導使用者訪問其網站以處理支付,無需向 Apple 支付額外費用。

核心技術使用費 —— 透過 App Store 和 / 或其他 App 市場發行的 iOS App 安裝量超過 100 萬次後,須每年為每首次安裝支付 €0.50。

根據開發者史蒂夫・特拉頓・史密斯(Steve Troughton-Smith)所估算的,如果一款免費應用經歷“病毒式”傳播成為爆款後,一旦下載量超過 100 萬次,那麼就被迫支付“天文數字”般費用,甚至可能會讓開發商破產。

根據蘋果商業條款,如果一款免費應用每年“首次安裝”超過 200 萬次,那麼每月需要支付 45290 美元(當前約 32.5 萬元人民幣),每年需要支付 543480 美元(IT之家備註:當前約 389.7 萬元人民幣)。

對於免費應用程式來說,這是一種難以為繼的模式,免費應用程式需要為每位使用者賺取至少 0.5 歐元的費用,才能實現收支平衡。如果一款免費應用沒有如斯多的付費使用者,或者變現能力較弱,那麼新規就可能壓垮該應用。

不外,免費和半免費應用程式開發商可以選擇遵守蘋果目前的 App Store 商業條款,繼續向蘋果支付 15% 至 30% 的佣金。

IT之家 1 月 26 日訊息,蘋果近日調整了在歐洲市場的 iOS 和 App Store 規則,在降低手續費的情況下,新增了支付處理使用費和核心技術使用費。

IT之家附上蘋果官方新聞稿內容如下:

按照新業務條款運營的開發者將可選擇透過 App Store 和 / 或其他 App 市場發行其 iOS App。這些開發者也可選擇在歐盟地區透過 Apple 各作業系統 App Store 發行的 App 中使用替代支付處理方式。

歐盟地區 iOS App 的新業務條款包括三個要素:

降低的手續費 —— 透過 App Store 發行的 iOS App 為數字商品和服務交易支付的手續費降低為 10 %(合用於絕大多數開發者及首年後的訂閱)或 17%。

支付處理使用費 —— 透過 App Store 發行的 iOS App 另行支付 3% 的手續費後,可使用 App Store 的支付處理功能。開發者可在其 App 內使用支付服務提供商,或透過連結引導使用者訪問其網站以處理支付,無需向 Apple 支付額外費用。

核心技術使用費 —— 透過 App Store 和 / 或其他 App 市場發行的 iOS App 安裝量超過 100 萬次後,須每年為每首次安裝支付 €0.50。

根據開發者史蒂夫・特拉頓・史密斯(Steve Troughton-Smith)所估算的,如果一款免費應用經歷“病毒式”傳播成為爆款後,一旦下載量超過 100 萬次,那麼就被迫支付“天文數字”般費用,甚至可能會讓開發商破產。

IT之家 1 月 26 日訊息,蘋果近日調整了在歐洲市場的 iOS 和 App Store 規則,在降低手續費的情況下,新增了支付處理使用費和核心技術使用費。

IT之家附上蘋果官方新聞稿內容如下:

按照新業務條款運營的開發者將可選擇透過 App Store 和 / 或其他 App 市場發行其 iOS App。這些開發者也可選擇在歐盟地區透過 Apple 各作業系統 App Store 發行的 App 中使用替代支付處理方式。

歐盟地區 iOS App 的新業務條款包括三個要素:

降低的手續費 —— 透過 App Store 發行的 iOS App 為數字商品和服務交易支付的手續費降低為 10 %(合用於絕大多數開發者及首年後的訂閱)或 17%。

支付處理使用費 —— 透過 App Store 發行的 iOS App 另行支付 3% 的手續費後,可使用 App Store 的支付處理功能。開發者可在其 App 內使用支付服務提供商,或透過連結引導使用者訪問其網站以處理支付,無需向 Apple 支付額外費用。

核心技術使用費 —— 透過 App Store 和 / 或其他 App 市場發行的 iOS App 安裝量超過 100 萬次後,須每年為每首次安裝支付 €0.50。

根據開發者史蒂夫・特拉頓・史密斯(Steve Troughton-Smith)所估算的,如果一款免費應用經歷“病毒式”傳播成為爆款後,一旦下載量超過 100 萬次,那麼就被迫支付“天文數字”般費用,甚至可能會讓開發商破產。

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