日虧500萬的OpenAI想搞錢了

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日虧500萬的OpenAI想搞錢了

來源:音樂大燴菜 釋出時間:2023-08-25 16:31

日虧500萬的OpenAI想搞錢了

OpenAI要面對的商業化困難,沒法直接抄功課。

文|《中國企業家》記者 胡楠楠

編纂|姚贇

頭圖來源|視覺中國

日燒500萬元,OpenAI要做的不僅是掙錢。

作為ChatGPT背後的明星公司,8月17日,OpenAI在公司官網釋出一則公告。公告中公佈其收購了一家名叫Global Illumination的公司。據瞭解,Global Illumination是一家利用人工智慧構建創意工具、基礎設施和數字體驗的公司,公司主要產品是“開源版《我的世界》”。OpenAI稱:“整個(Global Illumination)團隊已加入OpenAI,致力於開發包括ChatGPT在內的核心產品。”

而這是OpenAI自2015年創立以來的首筆公然收購。在投資方面,最近兩年,OpenAI主要透過設立創投基金的方式,投資AI初創公司和組織。據The Information統計,截至今年1月已經投了至少16家。

目前關於這筆收購的財務方面暫無透露。值得注意的是,OpenAI收購的公司Global Illumination近期在做的重點專案是一款名為Biomes的遊戲。Biomes官網顯示,該遊戲視覺上和微軟旗下游戲產品《我的世界》類似。

收購一家開源版《我的世界》,OpenAI在AI產品和商業化上都帶來了遐想。

ChatGPT作為今年上半年最火的AI產品,風頭無二。但因為練習ChatGPT的本錢極其高昂,截至目前OpenAI仍然處於虧損狀態。據瞭解,OpenAI 2022年整體虧損翻倍至5.4億美元,而去年收入卻只有3000萬美元。OpenAI執行長山姆·奧特曼,定下了今年營收2億美元、明年營收10億美元的目標。

近日,百川智慧創始人、CEO王小川在參加《中國企業家》雜誌社的流動時分享了他與OpenAI溝通的經歷,其中有一個細節,就是OpenAI做GPT-3時,需要4000張卡做練習,GPT-4需要2萬張卡做練習,現在是把1000萬顆GPU連在一起練習新的模型。

以英偉達上一款旗艦GPU A100來粗略估算,目前一張A100 40G的售價為6.3萬元,排除近期GPU價格大漲的情況,OpenAI三個階段光是GPU方面的練習本錢,分別需要2.52億元、12.6億元和6300億元。

據外媒《金融時報》報道,沙烏地阿拉伯最近以4萬美元單價購入了至少3000塊英偉達H100 GPU晶片。以此來推測,1000萬顆的GPU便是需要4000億美元。

而這還只是練習本錢。AI和軟體的本錢結構不同,軟體的邊際本錢趨近於0,但AI的邊際本錢則與演算法、硬體資源有著直接的關係,每調取使用一次就會增加相應的本錢。

收購一家遊戲公司,也許能解決OpenAI的盈利困難。全聯併購公會信用治理委員會專家安光勇告訴《中國企業家》,OpenAI能夠將其人工智慧技術與遊戲的融合推向更深層次,創造出令人著迷的遊戲體驗,吸引更多的玩家,可能會為OpenAI帶來一定的貿易回報。

作為AIGC、大模型等領域的頭部公司,OpenAI還需探索出與移動網際網路時代不一樣的盈利模式。

OpenAI“玩”起了遊戲

Global Illumination的總部位於紐約,是一家數字產品公司。2021年,Thomas Dimson(托馬斯·迪姆森)、Taylor Gordon(泰勒·戈登)和Joey Flynn(喬伊·弗林)正式創立了這家公司。

目前,Global Illumination最新主要產品是一款遊戲Biomes。據瞭解,Biomes是一款大型多人線上角色扮演的開源沙盒遊戲,可以直接在網頁瀏覽器端登陸,這款遊戲在外觀上和微軟旗下Mojang開發的3D沙盒遊戲MINECRAFT《我的世界》類似。

來源:Biomes官網截圖

OpenAI涉獵遊戲早有訊號。早在去年,OpenAI就開始用《我的世界》練習其AI模型。在2022年6月時,AI已經能夠在一個新的輿圖裡從無到有快速收集並製作鑽石鎬。與此同時,微軟在旗下《我的世界》遊戲中,也嘗試將AI加入遊戲,而這是與OpenAI合作的模型。

遊戲,可能成為OpenAI繼ChatGPT之後的新增量。

據矽星人報道,有分析人士以為,高自由度執行成本低的沙盒遊戲結合AI會有無窮可能,能匡助收集大量的人機互動資料,匡助GPT-5在虛擬世界進化。“假如OpenAI能創造出一款成功的遊戲,讓玩家基於自己的開放式目標而相互作用,這將成為構建AGI的真正資料集。”

上週五,斯坦福正式開源了Smallville“虛擬小鎮”——25個人工智慧體在小鎮中自由生存、從事“類人”流動,引發廣泛關注。這源於今年4月斯坦福大學和谷歌的聯合研究團隊在預印本文庫arXiv上發表的一篇題為《生成式智慧體:人類行為的互動式模擬》(Generative Agents:Interactive Simulacra of Human Behavior)的研究論文。

論文發表之後,帶火了AI智慧體的概念。許多研發團隊將自己的大模型接入類似《我的世界》等開放世界遊戲中,將遊戲作為自己的實驗場。英偉達首席科學家JimFan帶領的團隊就在《我的世界》當中創造出了一個名叫Voyager的AI智慧體,並且發現,Voyager表現出十分高超的學習能力,可以自己蓋房子、找資源,自己在開放世界中探索。

而這也引來了各行各業的預測,特別是遊戲行業——未來的電腦遊戲或許可以虛擬每個城市的人口及其工作、生活特徵,藉助AI就似乎真的行走在不同的地區的小鎮中。

結合本次收購,AI智慧體也拉高了OpenAI的想象空間。

山姆·奧特曼也曾多次公然表示:構建龐大AI模型的時代已經結束,AI智慧體才是未來的真正挑戰。上月,OpenAI聯合創始人、前Tesla人工智慧總監Andrej Karpathy也曾稱,AI智慧體代表著一個瘋狂的未來。在大模型等新技術泛起後,OpenAI正在重新關注最初研究AI智慧體的道路。

AI核心人才爭奪戰

對於OpenAI來說,這筆收購的另一層意義,在於人才。

Global Illumination團隊成員大多具有美國科技大廠工作背景,其成員都曾在Facebook、Instagram、YouTube、Google、Riot Games等公司做出過重要貢獻。

據公司官網先容,公司聯合創始人、CEO托馬斯·迪姆森是Instagram內容排名演算法(非時間順序提要、故事和探索)的原作者,並於2013年~2020年擔任首席工程師/總監,並被Fast Company(快公司)評為商界十大最具創造力人物之一。在其推特上,他自己還公佈了OpenAI收購其公司的動靜。

來源:Global Illumination公司官網截圖

首席技術官Taylor Gordon擁有20多年程式設計經驗,曾在Facebook AI、Instagram和YouTube擔任工程師;CPO Joey Flynn曾在Facebook和Instagram擔任設計師。

跟著各大科技企業混戰大模型,AI行業人才爭奪激烈,OpenAI的核心人才也正面臨流失題目。作為一家以技術創新為主的公司,人才流失會稀釋OpenAI的市場價值。

由於缺少足夠的GPU,近幾個月ChatGPT在立異研發上幾乎沒有太大進展,也加速了人才流向谷歌等科技大廠。7月,據德國廣播公司Bayerischer Rundfunk(BR24)報道,OpenAI的核心員工正在流失到谷歌。其中一些員工已經辭職並與谷歌簽訂了合同,另外一部分人也將在近期離開OpenAI。

據離職員工透露,離職原因主要為OpenAI極速擴張導致的治理不善。據瞭解,2016年,OpenAI共有6名員工。而據資料資訊服務網站Growjo資料,截至2023年1月,公司已經擁有655名員工,去年的員工人數增加了118%。

另一方面,谷歌新出的大模型也吸引了大批OpenAI人才加入谷歌。此前,OpenAI中不少人才都來自谷歌。據瞭解,在ChatGPT推出前,OpenAI 就“挖”來了很多谷歌研究職員來開發人工智慧工具。其中包括Barret Zoph、Liam Fedus、Luke Metz、Jacob Menick和Rapha Gontijo Lopes等多位谷歌資深AI大牛。

OpenAI的商業化困局

OpenAI要面對的商業化困難,沒法直接抄功課,它的本錢結構註定與移動網際網路時代不同。

算力、演算法和資料,是AI的樞紐要素。而其中,算力需要的本錢並不是“一口價”。OpenAI資料顯示,ChatGPT練習一次13億引數的GPT-3 XL模型天天需要的全部算力約為27.5PFlop/s,而練習一次1746億引數的GPT-3模型天天需要的算力約為3640PFlop/s。

練習之外,還有日常用度。國盛證券估算,2023年1月均勻天天約有1300萬獨立訪客使用ChatGPT,對應晶片需求為3萬多片英偉達A100 GPU,初始投入本錢約為8億美元,逐日電費在5萬美元左右。

收購Global Illumination,涉足遊戲或許能讓OpenAI緩解貿易方面的壓力。外媒The Techcrunch分析稱,收購這家遊戲公司,可能是OpenAI想“尋求貿易勝利”。當下,如何破解商業化困局,也是OpenAI最需考慮的題目——OpenAI還在持續燒錢,尤其是ChatGPT被使用者大規模使用後,練習本錢翻倍。

據印度媒體Analytics India Megazine報道,OpenAI天天大約燒掉70萬美元,僅用於維持ChatGPT的運作。這個用度還不包括公司旗下GPT-4、DALL-E 2等其他AI產品。而OpenAI去年營收僅3000萬美元。2019年誕生的GPT-3,其練習用度高達1200萬美元。而GPT-4大約在10000~25000張A100上進行練習,而要等到GPT-5的面世,還需要5萬張H100。

ChatGPT推出幾個月後,山姆·奧特曼曾公然承認經營AI公司和ChatGPT的本錢非常高,因此選擇了商業化。

而OpenAI在商業化方面的嘗試,成效不大。

使用者端,今年2月ChatGPT火爆後,OpenAI推出了一項每月19.99美元的付費訂閱計劃——ChatGPT Plus。但ChatGPT使用者數也已過峰值並且在下滑。今年6月,ChatGPT自上線以來訪問量首次泛起下降。Similarweb資料顯示,6月ChatGPT網站全球流量下降9.7%,訪問者在網站上花費的時間也下降了8.5%。

開發者端,OpenAI並不佔優勢,尤其是更多開源模型加入競爭。今年3月,Meta首次開源大模型LLaMA,7月,Meta又聯手微軟進級了第二代Llama2,並答應免費和商用。這種情況下,幾乎大部分開發者會選擇免費開源商用模型,而不是OpenAI的API介面。

有業內人士分析稱,OpenAI或將透過此次收購,加快公司盈利。山姆·奧特曼稱OpenAI在2023年預計實現2億美元的年收入,並在2024年達到10億美元的目標。

而微軟《我的世界》是全球最賺錢的遊戲之一。今年6月,微軟Xbox遊戲首席財務官稱,《我的世界》是Xbox最大的遊戲業務來源。

參考資料:

《AI智慧體:未來的真正挑戰?》,經濟觀察報

新聞熱線&投稿郵箱:tougao@iceo.com.cn

日虧500萬的OpenAI想搞錢了

OpenAI要面對的商業化困難,沒法直接抄功課。

文|《中國企業家》記者 胡楠楠

編纂|姚贇

頭圖來源|視覺中國

日燒500萬元,OpenAI要做的不僅是掙錢。

作為ChatGPT背後的明星公司,8月17日,OpenAI在公司官網釋出一則公告。公告中公佈其收購了一家名叫Global Illumination的公司。據瞭解,Global Illumination是一家利用人工智慧構建創意工具、基礎設施和數字體驗的公司,公司主要產品是“開源版《我的世界》”。OpenAI稱:“整個(Global Illumination)團隊已加入OpenAI,致力於開發包括ChatGPT在內的核心產品。”

而這是OpenAI自2015年創立以來的首筆公然收購。在投資方面,最近兩年,OpenAI主要透過設立創投基金的方式,投資AI初創公司和組織。據The Information統計,截至今年1月已經投了至少16家。

目前關於這筆收購的財務方面暫無透露。值得注意的是,OpenAI收購的公司Global Illumination近期在做的重點專案是一款名為Biomes的遊戲。Biomes官網顯示,該遊戲視覺上和微軟旗下游戲產品《我的世界》類似。

收購一家開源版《我的世界》,OpenAI在AI產品和商業化上都帶來了遐想。

ChatGPT作為今年上半年最火的AI產品,風頭無二。但因為練習ChatGPT的本錢極其高昂,截至目前OpenAI仍然處於虧損狀態。據瞭解,OpenAI 2022年整體虧損翻倍至5.4億美元,而去年收入卻只有3000萬美元。OpenAI執行長山姆·奧特曼,定下了今年營收2億美元、明年營收10億美元的目標。

近日,百川智慧創始人、CEO王小川在參加《中國企業家》雜誌社的流動時分享了他與OpenAI溝通的經歷,其中有一個細節,就是OpenAI做GPT-3時,需要4000張卡做練習,GPT-4需要2萬張卡做練習,現在是把1000萬顆GPU連在一起練習新的模型。

以英偉達上一款旗艦GPU A100來粗略估算,目前一張A100 40G的售價為6.3萬元,排除近期GPU價格大漲的情況,OpenAI三個階段光是GPU方面的練習本錢,分別需要2.52億元、12.6億元和6300億元。

據外媒《金融時報》報道,沙烏地阿拉伯最近以4萬美元單價購入了至少3000塊英偉達H100 GPU晶片。以此來推測,1000萬顆的GPU便是需要4000億美元。

而這還只是練習本錢。AI和軟體的本錢結構不同,軟體的邊際本錢趨近於0,但AI的邊際本錢則與演算法、硬體資源有著直接的關係,每調取使用一次就會增加相應的本錢。

收購一家遊戲公司,也許能解決OpenAI的盈利困難。全聯併購公會信用治理委員會專家安光勇告訴《中國企業家》,OpenAI能夠將其人工智慧技術與遊戲的融合推向更深層次,創造出令人著迷的遊戲體驗,吸引更多的玩家,可能會為OpenAI帶來一定的貿易回報。

作為AIGC、大模型等領域的頭部公司,OpenAI還需探索出與移動網際網路時代不一樣的盈利模式。

OpenAI“玩”起了遊戲

Global Illumination的總部位於紐約,是一家數字產品公司。2021年,Thomas Dimson(托馬斯·迪姆森)、Taylor Gordon(泰勒·戈登)和Joey Flynn(喬伊·弗林)正式創立了這家公司。

目前,Global Illumination最新主要產品是一款遊戲Biomes。據瞭解,Biomes是一款大型多人線上角色扮演的開源沙盒遊戲,可以直接在網頁瀏覽器端登陸,這款遊戲在外觀上和微軟旗下Mojang開發的3D沙盒遊戲MINECRAFT《我的世界》類似。

日虧500萬的OpenAI想搞錢了

OpenAI要面對的商業化困難,沒法直接抄功課。

文|《中國企業家》記者 胡楠楠

編纂|姚贇

頭圖來源|視覺中國

日燒500萬元,OpenAI要做的不僅是掙錢。

作為ChatGPT背後的明星公司,8月17日,OpenAI在公司官網釋出一則公告。公告中公佈其收購了一家名叫Global Illumination的公司。據瞭解,Global Illumination是一家利用人工智慧構建創意工具、基礎設施和數字體驗的公司,公司主要產品是“開源版《我的世界》”。OpenAI稱:“整個(Global Illumination)團隊已加入OpenAI,致力於開發包括ChatGPT在內的核心產品。”

而這是OpenAI自2015年創立以來的首筆公然收購。在投資方面,最近兩年,OpenAI主要透過設立創投基金的方式,投資AI初創公司和組織。據The Information統計,截至今年1月已經投了至少16家。

目前關於這筆收購的財務方面暫無透露。值得注意的是,OpenAI收購的公司Global Illumination近期在做的重點專案是一款名為Biomes的遊戲。Biomes官網顯示,該遊戲視覺上和微軟旗下游戲產品《我的世界》類似。

收購一家開源版《我的世界》,OpenAI在AI產品和商業化上都帶來了遐想。

ChatGPT作為今年上半年最火的AI產品,風頭無二。但因為練習ChatGPT的本錢極其高昂,截至目前OpenAI仍然處於虧損狀態。據瞭解,OpenAI 2022年整體虧損翻倍至5.4億美元,而去年收入卻只有3000萬美元。OpenAI執行長山姆·奧特曼,定下了今年營收2億美元、明年營收10億美元的目標。

近日,百川智慧創始人、CEO王小川在參加《中國企業家》雜誌社的流動時分享了他與OpenAI溝通的經歷,其中有一個細節,就是OpenAI做GPT-3時,需要4000張卡做練習,GPT-4需要2萬張卡做練習,現在是把1000萬顆GPU連在一起練習新的模型。

以英偉達上一款旗艦GPU A100來粗略估算,目前一張A100 40G的售價為6.3萬元,排除近期GPU價格大漲的情況,OpenAI三個階段光是GPU方面的練習本錢,分別需要2.52億元、12.6億元和6300億元。

據外媒《金融時報》報道,沙烏地阿拉伯最近以4萬美元單價購入了至少3000塊英偉達H100 GPU晶片。以此來推測,1000萬顆的GPU便是需要4000億美元。

而這還只是練習本錢。AI和軟體的本錢結構不同,軟體的邊際本錢趨近於0,但AI的邊際本錢則與演算法、硬體資源有著直接的關係,每調取使用一次就會增加相應的本錢。

收購一家遊戲公司,也許能解決OpenAI的盈利困難。全聯併購公會信用治理委員會專家安光勇告訴《中國企業家》,OpenAI能夠將其人工智慧技術與遊戲的融合推向更深層次,創造出令人著迷的遊戲體驗,吸引更多的玩家,可能會為OpenAI帶來一定的貿易回報。

作為AIGC、大模型等領域的頭部公司,OpenAI還需探索出與移動網際網路時代不一樣的盈利模式。

OpenAI“玩”起了遊戲

Global Illumination的總部位於紐約,是一家數字產品公司。2021年,Thomas Dimson(托馬斯·迪姆森)、Taylor Gordon(泰勒·戈登)和Joey Flynn(喬伊·弗林)正式創立了這家公司。

目前,Global Illumination最新主要產品是一款遊戲Biomes。據瞭解,Biomes是一款大型多人線上角色扮演的開源沙盒遊戲,可以直接在網頁瀏覽器端登陸,這款遊戲在外觀上和微軟旗下Mojang開發的3D沙盒遊戲MINECRAFT《我的世界》類似。

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