Omdia: OLED 顯示器面板出貨量兩年增長將超 10 倍, 遊戲為主推力

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Omdia: OLED 顯示器面板出貨量兩年增長將超 10 倍, 遊戲為主推力

來源:下飯影片 釋出時間:2023-07-11 19:32

IT之家7月11日訊息,市場研究公司Omdia近日釋出報告稱,OLED顯示器面板市場從去年到明年將增長10倍以上,遊戲顯示器的強勁需求是推動其快速發展的主要原因。

報告預測,全球OLED顯示器面板出貨量將由2022年的16萬片,增長到今年的80萬片,而到2024年則將達到174萬片,兩年時間實現10倍以上的激增。Omdia還預測,2025年全球OLED顯示器面板出貨量將達到230萬片,2026年則將達到277萬片。

報告指出,OLED顯示器面板的快速增長得益於遊戲顯示器的需求上升。與傳統LCD面板相比,OLED面板可提供更清晰、更飽滿的影象質量和更快的響應時間。

隨著更多200-300Hz高重新整理率、大尺寸的OLED電競顯示器推出,OLED面板在4K電競顯示器市場的份額快速增長。預計OLED面板在遊戲顯示器領域的份額將從2022年的7.3%增長到今年的32.1%,明年則將達到54%,2025年則為61%,OLED面板將逐漸成為遊戲顯示器市場的主流。

IT之家此前報道,在3月份日本顯示器廠商JOLED宣佈破產後,目前OLED顯示器面板主要由三星和LG兩家韓企主導。三星顯示目前向三星、戴爾等主要顯示器製造商供應QD-OLED面板,LG顯示則於2022年憑藉40英寸OLED面板進入該市場,並從今年年初開始量產專門用於遊戲的27英寸和45英寸超寬OLED面板,供應給LG、華碩和海盜船等品牌。

IT之家7月11日訊息,市場研究公司Omdia近日釋出報告稱,OLED顯示器面板市場從去年到明年將增長10倍以上,遊戲顯示器的強勁需求是推動其快速發展的主要原因。

報告預測,全球OLED顯示器面板出貨量將由2022年的16萬片,增長到今年的80萬片,而到2024年則將達到174萬片,兩年時間實現10倍以上的激增。Omdia還預測,2025年全球OLED顯示器面板出貨量將達到230萬片,2026年則將達到277萬片。

報告指出,OLED顯示器面板的快速增長得益於遊戲顯示器的需求上升。與傳統LCD面板相比,OLED面板可提供更清晰、更飽滿的影象質量和更快的響應時間。

隨著更多200-300Hz高重新整理率、大尺寸的OLED電競顯示器推出,OLED面板在4K電競顯示器市場的份額快速增長。預計OLED面板在遊戲顯示器領域的份額將從2022年的7.3%增長到今年的32.1%,明年則將達到54%,2025年則為61%,OLED面板將逐漸成為遊戲顯示器市場的主流。

IT之家此前報道,在3月份日本顯示器廠商JOLED宣佈破產後,目前OLED顯示器面板主要由三星和LG兩家韓企主導。三星顯示目前向三星、戴爾等主要顯示器製造商供應QD-OLED面板,LG顯示則於2022年憑藉40英寸OLED面板進入該市場,並從今年年初開始量產專門用於遊戲的27英寸和45英寸超寬OLED面板,供應給LG、華碩和海盜船等品牌。

IT之家7月11日訊息,市場研究公司Omdia近日釋出報告稱,OLED顯示器面板市場從去年到明年將增長10倍以上,遊戲顯示器的強勁需求是推動其快速發展的主要原因。

報告預測,全球OLED顯示器面板出貨量將由2022年的16萬片,增長到今年的80萬片,而到2024年則將達到174萬片,兩年時間實現10倍以上的激增。Omdia還預測,2025年全球OLED顯示器面板出貨量將達到230萬片,2026年則將達到277萬片。

報告指出,OLED顯示器面板的快速增長得益於遊戲顯示器的需求上升。與傳統LCD面板相比,OLED面板可提供更清晰、更飽滿的影象質量和更快的響應時間。

隨著更多200-300Hz高重新整理率、大尺寸的OLED電競顯示器推出,OLED面板在4K電競顯示器市場的份額快速增長。預計OLED面板在遊戲顯示器領域的份額將從2022年的7.3%增長到今年的32.1%,明年則將達到54%,2025年則為61%,OLED面板將逐漸成為遊戲顯示器市場的主流。

IT之家此前報道,在3月份日本顯示器廠商JOLED宣佈破產後,目前OLED顯示器面板主要由三星和LG兩家韓企主導。三星顯示目前向三星、戴爾等主要顯示器製造商供應QD-OLED面板,LG顯示則於2022年憑藉40英寸OLED面板進入該市場,並從今年年初開始量產專門用於遊戲的27英寸和45英寸超寬OLED面板,供應給LG、華碩和海盜船等品牌。

IT之家7月11日訊息,市場研究公司Omdia近日釋出報告稱,OLED顯示器面板市場從去年到明年將增長10倍以上,遊戲顯示器的強勁需求是推動其快速發展的主要原因。

報告預測,全球OLED顯示器面板出貨量將由2022年的16萬片,增長到今年的80萬片,而到2024年則將達到174萬片,兩年時間實現10倍以上的激增。Omdia還預測,2025年全球OLED顯示器面板出貨量將達到230萬片,2026年則將達到277萬片。

報告指出,OLED顯示器面板的快速增長得益於遊戲顯示器的需求上升。與傳統LCD面板相比,OLED面板可提供更清晰、更飽滿的影象質量和更快的響應時間。

隨著更多200-300Hz高重新整理率、大尺寸的OLED電競顯示器推出,OLED面板在4K電競顯示器市場的份額快速增長。預計OLED面板在遊戲顯示器領域的份額將從2022年的7.3%增長到今年的32.1%,明年則將達到54%,2025年則為61%,OLED面板將逐漸成為遊戲顯示器市場的主流。

IT之家此前報道,在3月份日本顯示器廠商JOLED宣佈破產後,目前OLED顯示器面板主要由三星和LG兩家韓企主導。三星顯示目前向三星、戴爾等主要顯示器製造商供應QD-OLED面板,LG顯示則於2022年憑藉40英寸OLED面板進入該市場,並從今年年初開始量產專門用於遊戲的27英寸和45英寸超寬OLED面板,供應給LG、華碩和海盜船等品牌。

IT之家7月11日訊息,市場研究公司Omdia近日釋出報告稱,OLED顯示器面板市場從去年到明年將增長10倍以上,遊戲顯示器的強勁需求是推動其快速發展的主要原因。

報告預測,全球OLED顯示器面板出貨量將由2022年的16萬片,增長到今年的80萬片,而到2024年則將達到174萬片,兩年時間實現10倍以上的激增。Omdia還預測,2025年全球OLED顯示器面板出貨量將達到230萬片,2026年則將達到277萬片。

報告指出,OLED顯示器面板的快速增長得益於遊戲顯示器的需求上升。與傳統LCD面板相比,OLED面板可提供更清晰、更飽滿的影象質量和更快的響應時間。

隨著更多200-300Hz高重新整理率、大尺寸的OLED電競顯示器推出,OLED面板在4K電競顯示器市場的份額快速增長。預計OLED面板在遊戲顯示器領域的份額將從2022年的7.3%增長到今年的32.1%,明年則將達到54%,2025年則為61%,OLED面板將逐漸成為遊戲顯示器市場的主流。

IT之家此前報道,在3月份日本顯示器廠商JOLED宣佈破產後,目前OLED顯示器面板主要由三星和LG兩家韓企主導。三星顯示目前向三星、戴爾等主要顯示器製造商供應QD-OLED面板,LG顯示則於2022年憑藉40英寸OLED面板進入該市場,並從今年年初開始量產專門用於遊戲的27英寸和45英寸超寬OLED面板,供應給LG、華碩和海盜船等品牌。

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